Qué es la neurodiversidad: Diseñar para todo tipo de mentes

La innovación en el mundo de los videojuegos está siempre a la orden del día. Ya no es solo la forma en la que la tecnología se transforma, sino la forma en la que los juegos dan bienvenida a la creatividad, ya sea a la hora de crear como a la hora de jugar. Y es que, dentro de estas novedades, se encuentra la inclusión en la ecuación de la neurodiversidad.
El término neurodiversidad se escucha cada vez más y, en muchas ocasiones, relacionado con los videojuegos. Sin embargo, ¿sabes realmente qué significa y cómo puede influenciar positivamente en el mundo de los videojuegos? Te lo contamos.
¿Qué es la neurodiversidad?
La neurodiversidad es el concepto que reconoce que no existe únicamente un modelo de “cerebro humano” correcto. Es decir, es el término con el que se da la bienvenida a la diversidad de procesamiento, al aprendizaje y al comportamiento, demostrando que se trata de una variación natural de la especie humana.
Con la neurodiversidad, en lugar de ver las diferencias como “problemas que deben ser solucionados”, se tratan como diferentes formas de funcionar y entender el mundo.

Se divide principalmente en dos grupos:
- Neurotípicos - Son las personas cuyo procesamiento cerebral se ajusta a lo que se considera “estándar”.
- Neurodivergentes - Personas cuyo cerebro funciona, procesa la información o siente de manera diferente. Aquí se incluyen condiciones como el autismo, TDAH, dislexia, síndrome de tourette…
Los beneficios de la neurodiversidad en los videojuegos
Al principio, los videojuegos se centraban mucho en un mismo punto, un enfoque homogéneo con un mismo estilo de pensamiento y formas de trabajar. Esto hacía que los juegos, aunque cada uno especial en su propio estilo, se mantuviesen con una idea fija y es que siempre había una forma correcta de solucionar los problemas y, con suerte, alguna ruta diferente que diese nuevas oportunidades a los jugadores.
Con la aceptación de la neurodiversidad tanto entre los jugadores como en los equipos de trabajo, se ha dado espacio a nuevos talentos y a dejar volar la creatividad. Títulos como Minecraft nos demuestran lo que la comunidad de jugadores es capaz de hacer si se abren las puertas a ser libres a la hora de crear y dar vida a sus ideas, algo que podemos ver en el servidor Autcraft.

Y cada vez son más los estudios que se animan a incluir en su plantilla a gente que ha sido diagnosticada con TDAH o autismo. ¿Por qué? Porque tienen una capacidad única para encontrar soluciones o dar forma a nuevos mundos que, de otra manera, no se nos pasarían por la mente.
La inclusión de personajes neurodivergentes en los videojuegos
Las personas neurodivergentes han dejado de encontrarse solo detrás de la pantalla para, poco a poco, verse incluidos también en los propios videojuegos con personajes que ayudan a los jugadores a verse identificados. Uno de los primeros personajes en ser identificado como autista fue Symmetra de Overwatch.
Unos años más tarde llegó Birdie Malik de The Division 2, quien también fue presentada incluida en este espectro. Se trata de una ingeniera sorprendente con una personalidad concreta, pero cuya representación sirvió para mostrar una visión respetuosa y auténtica de las personas neurodivergentes.
Este cambio en la forma en la que se desarrollan los videojuegos da opción a nuevas oportunidades así como la bienvenida a jugadores que, de otra manera, no se sentían representados. Por ello, se trata de un avance hacia un mundo de los videojuegos que no ponga barreras a nadie y permita a los jugadores encontrar su lugar.
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